Slovenčina (Slovenská Republika)
SSR Larp Playtest II PDF Vytlačiť E-mail
Napísal Teivos   
Pondelok, 12 Október 2009 20:33

SSR Playtest IISSR Playtest IIV noci z 10. na 11. Októbra 2009 prebehol v poradí druhý playtest SSR Larpu, ktorý mal overiť správnosť rozhodnutí a pripravenosť organizačného týmu organizovať SSR Larpy.

Z technického hľadiska sa jednalo o ojedinelý koncept tzv. Sci-Fi larpu, ktorých na Slovensku veľa nie je. Hralo sa od 1 hodiny rannej do 7 hodiny rannej počas hustého dažďa, ktorý prispel k hustej atmosfére. Hráči sa vžili do rolí vojakov a vojačiek, ktorí sa mali ísť rekreovať na orbit po dlhých bojoch s Kranmi na planéte Yeron II, kde SSR spravilo prvú významnú ofenzívu od začatia vojny s Kranmi. Samozrejme, ich transportér triedy TLT Lietava bol zostrelený a začal sa boj o prežitie medzi zostrelenými a kranskými silami v okolí. Realizačne bola hra značne lowcostová, transportér bol postavený z rúrovej konštrukcie obalenej celtou, konzoly používali vlastný interface a všetci hráči viac menej spĺňali kostýmovú povinnosť. Krani boli reprezentovaní trojicou hráčov bez kostýmov, ktorí mali základňu pri kranskom SAM-site a dozvedeli sa polohu transportéra asi pol hodinu po začatí hry, čo bolo celkom zaujímavé a dosť to zamotalo hru. Počas hry poodchádzalo mnoho zbraní, väčšinou čínskej výroby (od zaseknutia BBčka v hlavni až po fyzické zničenie celej zbrane), vyskytol sa friendly-fire v hojnej miere (či už z nedbanlivosti alebo ako logické vyústenie situácie), napriek tomu nikto z posádky nezomrel (Okrem pilota, čo bola ale naskriptovaná udalosť). Krani bojovali statočne a napriek všetkému mali navrch aj keď boli len traja. Preto v neskoršej fázi hry boli hlučnejší a viac viditeľní, aby boli ľahšia korisť. Zaujímavé bolo sledovať situáciu v transportéri, kde panovalo faktické bezprávie, keďže jedna najvyššia šarža bola zbavená velenia kvôli vlastnej neschopnosti a druhá skončila s prestrelenými pľúcami. Ku koncu sa hra stávala v podstate bitkou na blízko medzi Kranmi a posádkou transportéru, keďže väčšine hráčov sa pokazili zbrane alebo došlo strelivo. Našťastie technik spojazdnil komunikáciu a radar a počas prestreliek zameriaval pozície protivzdušnej obrany Kranov, čím mohli byť zničené pozemnou artilériou a akonáhle sa hra stala repetívnou, prišla evakuačná loď, vojaci zaistili okolie a posádka bola odtransportovaná do bezpečia.

Z toho pre organizátorov vyplývajú niekoľké závery do budúcna:

  • Nakódiť univerzálny interface pre konzoly a notebooky SSR
  • Materiálne zabezpečiť Larp (Viesť hráčov k lepšej kostýmovej príprave a zároveň tvoriť lepšie prostredie pre Larp)
  • Domyslieť nedostatky ako napr. Kranov a detaily niektorých vecí v SSR
  • Vymyslieť viac eventov a udalostí, ktoré sú unikátne a zaujímavé pre hráčov

Podľa ohlasov samotných hráčov boal akcia celkom podarená, napriek počasiu sa bavili, vyjadrili spokojnosť a tešia sa na ďalšie pokračovanie, či už to bude Playtest III alebo nejaký regulérny SSR Larp :)

LAST_UPDATED2
 

Novinky

NOVÉ:

  • nové obrázky rás SSR v databáze: Clemari (Hurá!), Tsaivovia a Tsaigoni.
 

NOVÉ:

  • nové obrázky rás SSR v databáze: Xyroni a Caldokovia.
  • Sväzové Novosti: Piatok, 27.11.2256
 

NOVÉ:

  • nové obrázky rás SSR v databáze: Nafráni, Seldirovia a Seldokovia.

Návštevnosť


TOPlist
Valid XHTML & CSS | Template Design ah-68 | Copyright © 2009 by Firma